ヤティアス布教記録

ヤティアスは我の嫁ですぞwww

【大会要項】第1回ネオヤーティカップ 3/2(土)21:00~


2019/03/10 追記
今大会の全ての対戦が終了しました。
優勝者は爆船氏、2位はシーザー氏、3位はきてるぐま氏、4位はてらまつ氏となりました。
後日、参加者全員から集計したKP表を公開しようと思います。
参加して頂いた皆様、対戦お疲れ様でした。


追記ログ
2019/03/07 追記
トーナメント表の画像を更新しました。


2019/03/05 追記
決勝トーナメント進出者の情報を公開しました。


2019/03/04 追記
決勝トーナメントのトーナメント表を公開しました。


2019/03/04 追記
決勝トーナメント進出者の使用ヤーティを公開しました。


2019/03/03 追記
決勝トーナメント進出者が以下の8名に確定しました。おめでとうございます。
まつ氏、シーザー氏、てらまつ氏、みずうさぎ氏、きてるぐま氏、爆船氏、馬骨氏、オオチキ氏
決勝トーナメント進出者は、参加方法に記載した通り、対戦可能時間等の報告をお願いします。


また、現在仲間大会の情報を公開している参加者の対戦回数とバトルチームは全て確認できましたので、非公開に戻して頂いて大丈夫です。
予選参加者は、仲間大会の情報の公開とメガシンカに関する報告をまだ行っていない場合はお願いします。


2019/03/03 追記
予選に参加して頂いた皆様、対戦お疲れ様でした。
ランキング発表後(今日の夕方頃)、運営が各参加者の対戦回数とバトルチームを確認しますので、PGLの「アカウント設定」で仲間大会の情報を公開するように設定して下さい。
全員の対戦回数とバトルチームが確認でき次第、告知しますのでその後は非公開に戻して頂いて大丈夫です。
大会進行のルールに記載した通り、要報告ヤケモンを使用した方はメガシンカに関する報告もお願いします。


また、使用ヤーティ公開に関する指摘があったので追記します。
運営が全員のバトルチームとメガシンカ枠の情報の取得後、この記事で決勝進出者の使用ヤーティを公開します。
この時公開するのは、使用ヤケモン・そのヤケモンがメガシンカするか否か(リザードンの場合はX、Yどちらに進化するか)・決勝進出者のみから集計したヤケモンのKP・総KPです。
重要な情報に関わらず、曖昧な表現で記載してしまい大変申し訳ございませんでした。
以下のような形式で公開します。

参加者 ヤケモン1 ヤケモン2 ヤケモン3 ヤケモン4 ヤケモン5 ヤケモン6 総KP
NEO

f:id:y_neo:20190213202835p:plain

4

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2

f:id:y_neo:20190213202655p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202636p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202903p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202914p:plain

1
12


2019/03/02 追記
決勝トーナメントの3位以下の順位の決定方法を設定し忘れていたので追記しました。大会進行のルールをご覧下さい。


2019/03/01 追記
型バレについて詳しく記述した方がいいのではないかという指摘があったので追記しました。その他の注意事項について今一度ご確認をお願いします。
また、決勝トーナメントの進行に使うチャットは、役割論理専用ヤャットに決定しました。


2019/02/26 追記
参加者から質問があった点について追記しました。技について・特性についての項をご覧下さい。


2019/02/25 追記
仲間大会を作成したので、参加者はエントリーをお願いします。
尚、現在の参加者は20名に満たないので仲間大会での予選開催は確定していません。
参加者が20名を超えたため、仲間大会での予選開催が確定しました。
3ds.pokemon-gl.com



皆さんこんにちは、NEOです。
この度は、非公式ですがヤーティカップを開催する事にしたので大会の詳細についてお知らせします。
本家ヤーティカップに少しでも近づけたいと思い、細かくルールを記載したため、よくお読み頂いてから参加しますようお願いします。
また、この記事ではロジカル語法は使用していませんが、コメントでのロジカル語法の使用は自由とします。


【スケジュール】

参加者募集:3/1(金) 23:59まで
予選(仲間大会):3/2(土) 21:00 ~ 0:59
決勝トーナメント:3/6(水) 21:00 ~ (予定)


【ヤーティ構築のルール】

クリックして展開

  • 本家ヤーティカップとは異なる部分もあるので注意して下さい。
  • 本家の第11回ヤーティカップとは異なる部分は水色にしています。
  • ヤケモン画像をクリックすると役割論理wikiの該当ページへ移行します。


◆使用可能ヤケモン

  • 「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」以外の性格は禁止。
  • 過去作産のヤケモンも使用可能。
  • 以下の表に掲載されたヤケモンのみ使用可能。

一軍ヤケモン

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二軍ヤケモン

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f:id:y_neo:20190213202921p:plainf:id:y_neo:20190213202646p:plainf:id:y_neo:20190213202652p:plainf:id:y_neo:20180905234928p:plainf:id:y_neo:20190213202649p:plain

f:id:y_neo:20190213202720p:plainf:id:y_neo:20190213202639p:plainf:id:y_neo:20190213202710p:plainf:id:y_neo:20190213202857p:plainf:id:y_neo:20190213202900p:plain

チョッキヤケモン

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二軍候補

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  • 以下の表に掲載されたポケモンは、現在二軍候補未満とされており使用不可能なため注意。

使用不可能

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f:id:y_neo:20190218002143p:plainf:id:y_neo:20190218002141p:plainf:id:y_neo:20190214220914p:plainf:id:y_neo:20190214220924p:plainf:id:y_neo:20190215184452p:plainf:id:y_neo:20190213202622p:plainf:id:y_neo:20190218002137p:plain


◆ヤーティ構築の制限

  • ヤケモンが5匹以下のヤーティは禁止。
  • ドラゴンタイプのヤケモンは最大2匹まで採用可能。
    リザードナイトX」を持たせたリザードンもドラゴンタイプのヤケモンに含む。
  • 以下の表に掲載されたヤケモンを「制限ヤケモン」とする。
  • 「制限ヤケモン」は合計3匹まで採用可能。
  • 制限枠1からは最大1匹まで制限枠2からは最大1匹まで制限枠3からは最大3匹まで採用可能。
    • 例1:制限枠1から1匹、制限枠2から1匹、制限枠3から1匹採用したヤーティは可能。
    • 例2:制限枠1から1匹、制限枠2から0匹、制限枠3から2匹採用したヤーティは可能。
    • 例3:制限枠1から0匹、制限枠2から0匹、制限枠3から3匹採用したヤーティは可能。
    • 例4:制限枠1から0匹、制限枠2から1匹、制限枠3から3匹採用したヤーティは不可

制限ヤケモン
制限枠1

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制限枠2

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制限枠3

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◆特性について

  • ヤケモンとしてありえない特性は禁止。
  • フレアドライブ」を覚えていないガラガラの特性を「いしあたま」にするのは禁止。 2019/02/26 追記
  • 禁止するヤケモンと特性の組合せは以下の表の通り。

禁止特性

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じしんかじょう

f:id:y_neo:20190214220914p:plain

ライトメタル

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じしんかじょう

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きんちょうかん

f:id:y_neo:20190214220916p:plain

じしんかじょう

f:id:y_neo:20190214220909p:plain

かいりきバサミ
ちからずく

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しぜんかいふく

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ぼうおん

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せいしんりょく

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もうか

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のろわれボディ

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がんじょう

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だっぴ
じしんかじょう

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ひらいしん
すてみ

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どくのトゲ
どくしゅ

f:id:y_neo:20190213202903p:plain

どくのトゲ
とうそうしん

f:id:y_neo:20190213202816p:plain

うるおいボディ
ぬめぬめ

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くいしんぼう
かがくのちから

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あついしぼう
そうしょく

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どんかん
マイペース

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じしんかじょう
いかりのつぼ

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ちょすい

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めんえき
くいしんぼう

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ぶきよう
きんちょうかん

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シェルアーマー

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こんじょう
ちからずく

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しんりょく

◆技について

  • 覚えている技を3つ以下にする事は禁止。
  • ヤケモンとしてありえない技を覚えさせる事は禁止。詳細は役割論理wiki技考察を参照。
  • 役割論理的にありえる技であれば、役割論理wikiのヤケモンのページで確定技・選択技に載っていなくても覚えさせてよい。
  • 役割論理wikiのヤケモンのページで確定技となっている技を覚えさせなくてもよい。
  • 特殊型ギャラドスや物理型エンペルト等、役割論理wikiのヤケモンのページには載っていない型を使ってもよい。
  • 「いじっぱり」のヤケモンに特殊技を、「ひかえめ」のヤケモンに物理技を覚えさせる事は禁止。
    ただし、「ひかえめ」ファイヤーの「とんぼがえり」は可能。
  • 電気技を「ボルトチェンジ」のみにする事は禁止。
  • 自分のヤーティにカプ・ブルルが入っている場合、「10まんばりき」を覚えさせてもよい。
  • 自分のヤーティにカプ・ブルルが入っている場合、メタグロスに「じだんだ」を覚えさせてもよい。
    いかりのまえば」、「しぜんのいかり」を覚えさせる事は禁止。
    イカサマ」はウツロイドにのみ覚えさせてもよい。 2019/02/26 追記
  • ヤロテスタント限定の異教徒型想定技を覚えさせる事は禁止。
    詳細は役割論理wiki役割論理の派閥を参照。
  • 一部ヤケモンのUSUMレートで使えない技を覚えさせる事は禁止。
    過去作産を使う場合は、過去作限定技を覚えていないか必ず確認する事。
    • 例1:サンダー、ボーマンダの「エアカッター」
    • 例2:3V確定の全ヤケモンの「めざめるパワー格闘」


◆道具について

メガストーン固定

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努力値個体値について

  • 「いじっぱり」「ゆうかん」の場合は攻撃に、「ひかえめ」「れいせい」の場合は特攻に努力値を252振る事を必須とする。
  • 余りの努力値は素早さ以外であればどのように振ってもよい。
  • 素早さに努力値を振るのは4振りを含めて完全に禁止。
  • 妥協個体を使用する事や、最遅ギルガルド抜かれ調整等を目的に個体値を落とす事は可能。


【大会進行のルール】

クリックして展開
参加者が20人未満の場合:参加者全員によるトーナメント
参加者が20人以上64人未満の場合:仲間大会による予選→上位8名による決勝トーナメント
参加者が64人以上の場合:仲間大会による予選→上位16名による決勝トーナメント


◆予選

  • PGLの仲間大会で開催します。対戦回数の上限は20回です。
  • 予選で5回以上対戦する事を決勝トーナメント進出の条件とします。
    対戦回数が5回未満の場合は、上位であっても予選敗退とするので注意して下さい。


◆予選終了後

  • 運営が各参加者のマイページで対戦回数と使用ヤーティを確認するので、「アカウント設定」で仲間大会の情報を公開するように設定して下さい。
  • 決勝トーナメント開始までに公開しなかった場合は、決勝トーナメントに進出できずヤケモンKPランキング集計の対象外になります。運営が対戦回数と使用ヤーティを確認した後は非公開に戻して頂いて大丈夫です。
  • 以下の表に掲載されたヤケモンをヤーティに入れていた場合は、そのヤケモンがメガシンカするか否かをこの記事のコメントまたはTwitterにて報告して下さい。
  • リザードンはXかYのどちらにメガシンカするのかを報告して下さい。
    • ただし、ボーマンダとカプ・コケコを同時採用している場合、制限ルールにより非メガ型で確定なのでボーマンダについては報告不要です。

要報告ヤケモン

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◆決勝トーナメント

  • フェスサークルの通信対戦で行います。対戦ルールはシングルバトルのフラットルールです。
  • 決勝トーナメント進出者確定後、進出者の使用ヤーティを公開します。
  • 予選で使用したヤーティと同じものを使用して下さい。ヤケモンの個体・技・持ち物を変更する事は禁止します。
  • 予選で使用したゲームソフトと同じものを使用して下さい。ゲームソフトのリセットや変更は禁止します。
  • 勝者が対戦結果をこの記事のコメントまたはTwitterにて報告して下さい。
  • 勝戦と同時に3位決定戦も行い、1位~4位を決定します。5位~8位は予選の順位が高い順で決定します。 2019/03/02 追記
  • 対戦中の回線切れは「通信エラーが発生しました」と表示された方が負けとします。見せ合い時に起きた場合は再戦可能とします。
  • 双方が「相手との接続が切断されました」または「通信エラーが発生しました」と表示された場合は、対戦者同士で話し合って結果を決めて下さい。
  • 大会をスムーズに進めるため、参加者は役割論理専用ヤャットに入室するようお願いします。


◆不正について

  • 予選または決勝トーナメントで不正(使用禁止のポケモンをヤーティに入れている、ありえない技を入れている、S振りをしている、決勝トーナメントで予選と異なるヤーティを使う等)が発覚した場合は、失格とします。
  • 失格者のヤケモンはKPランキングの集計対象外とします。
  • 対戦中に対戦相手の不正が発覚した場合、または不正疑惑があると思った場合は、その対戦のバトルビデオをこの記事のコメントまたはTwitterに提出して下さい。
  • 同速対決で自分が後攻になった対戦はバトルビデオに保存して下さい。
    • バトルビデオの模擬戦で同速対決を行い、何度やっても相手が先攻になる場合は、そのバトルビデオをこの記事のコメントまたはTwitterにて提出して下さい。


【参加方法】

クリックして展開
参加者募集は終了しました。皆様ご参加頂きありがとうございます。

  • ハンドルネーム(ヤャット内での名前)・トレーナーネーム(ゲーム中での名前)・ゲームソフトIDを下記のテンプレートを用いて記載し、この記事のコメントまたはTwitterにて申請して下さい。
    • 本家ヤーティカップのように意気込みを書いても大丈夫です。
  • 仲間大会作成後、この記事にリンクを貼るので大会開始までにエントリーをお願いします。
    • エントリーできない場合は、この記事のコメントまたはTwitterにて報告して下さい。
  • 仲間大会作成後に参加申請した場合、運営が参加申請者のゲームソフトIDの登録を完了してからエントリーが可能になります。
    そのため、参加申請してからエントリーが可能になるまで時間が掛かる事がありますが、1日経ってもエントリーできない場合はこの記事のコメントまたはTwitterにて報告して下さい。
  • ゲームソフトIDとは、PGLログイン中にページ上部に表示される9桁のIDの事です。(以下の画像の赤で囲った部分)

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f:id:y_neo:20190216234741p:plain

  • テンプレート

【ハンドルネーム】
【トレーナーネーム】
【ゲームソフトID】


◆決勝トーナメント

  • 決勝トーナメント進出者は、3DSのフレンドコード、Twitterアカウント、3/6(水)~3/10(日)の21時以降にヤャットで対戦可能な時間を下記のテンプレートを用いて記載し、この記事のコメントまたはTwitterにて報告して下さい。
  • 景品の受け渡しを円滑に進めるため、Twitterアカウントが無い場合は作成するようご協力お願いします。
    • Twitterアカウントを公開したくない場合は非公開としても構いませんが、DMでの連絡は可能になるよう設定をお願いします。
  • テンプレート

【ハンドルネーム】
【トレーナーネーム】
【フレンドコード】
Twitter
【ヤャットで対戦可能な時間】
【備考】

  • 記入例

【ハンドルネーム】NEO
【トレーナーネーム】しんげつ
【フレンドコード】7610-7620-7630
Twitter】@yatias_neo
【ヤャットで対戦可能な時間】
 3/06(水)…22:00~23:59、24:00以降は未定
 3/07(木)…対戦可能時間なし
 3/08(金)…21:00~23:00
 3/09(土)…21:00~23:59、24:00以降も対戦可能
 3/10(日)…21:00~23:59、24:00以降も対戦可能
【備考】3/7も用事が早めに終われば対戦可能ですぞwww


【景品について】

クリックして展開

  • 上位8名には景品を進呈します。
  • 内容は「準伝説ヤケモンの新規乱数調整」です。
  • 優勝者から順番に希望するヤケモンを選んで頂きます。
    • 決勝トーナメント終了後に希望するヤケモン及びその言語を選んで頂くので、上位8位以内が確定している場合は敗退しても役割論理専用ヤャットに残るようお願いします。
    • 希望するヤケモンの詳細が決まりましたら、下記のテンプレートを用いてこの記事のコメントまたはTwitterにてお伝え下さい。
  • 個体の用意ができ次第、Twitterにて連絡します。

◆条件

  • 色:色違い・通常色どちらも可能です。
  • 性格:「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」の中から選択可能です。
  • めざめるパワーのタイプ:指定可能です。
  • 個体値色違いの場合は1箇所通常色の場合は6箇所全て指定可能です。
  • ボール:マスターボール・ガンテツボール以外は指定可能です。
    • ただし、優勝者は全てのボールの中から指定可能とします。
  • ヒードランは性別も指定可能です。
  • NN(ニックネーム)変更を必須とします。
    • スペイン語の場合、通常のアルファベットの他に以下の特殊文字が使用できます。
      Á,É,Í,Ó,Ú,À,È,Ì,Ò,Ù,Ñ,Ç,Ï,Ü,á,é,í,ó,ú,à,è,ì,ò,ù,ñ,ç,ï,ü,¡,¿
  • 対応可能なヤケモンと在庫数は以下の表の通りです。

ヤケモン 在庫数
日本語ロム スペイン語ロム

f:id:y_neo:20190213202708p:plain

1匹  

f:id:y_neo:20190213202713p:plain

  1匹

f:id:y_neo:20190213202739p:plain

  1匹

f:id:y_neo:20190213202804p:plain

1匹 1匹

f:id:y_neo:20180313221608p:plain

1匹 1匹

f:id:y_neo:20190213202614p:plain

1匹 1匹

f:id:y_neo:20190213202851p:plain

2匹  

f:id:y_neo:20190213202801p:plain

1匹 1匹

f:id:y_neo:20190213202705p:plain

1匹 1匹

  • テンプレート

【ヤケモン】
【言語】
【NN】
【色】【ボール】
【性格】【めざパ】
個体値

  • 記入例

【ヤケモン】ヒードラン
【言語】スペイン語
【NN】Maxx "C"
【色】色違い【ボール】ゴージャスボール
【性格】ひかえめ【めざパ】氷
個体値】A0~1


【その他の注意事項】

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  • 改造個体の使用、他の参加者への誹謗中傷、他の参加者との口論、故意に他の参加者のヤケモンの型を晒す行為等、他の参加者の迷惑となる行為は絶対にしないで下さい。 2019/03/01 追記
    • これらを行っている事が発覚した場合は失格とします。
  • 生放送や動画化は自由とします。
    生放送によってヤケモンの型を視聴者(大会の参加者を含む)が把握してしまう事については容認しますので、ご了承の上ご参加下さい。
     2019/03/01 追記
    • 動画化する場合は決勝トーナメントが終了してから投稿するようお願いします。
  • 採用したい技がありえるかどうか分からない場合等、何か不明な点があればこの記事のコメントまたはTwitterにて質問して下さい。


【素早さ種族値表】

必要に応じて閲覧して下さい

最速:Lv.50、いじっぱり・ひかえめ、個体値30~31、努力値0の素早さ実数値
両刀:Lv.50、ゆうかん・れいせい、個体値30~31、努力値0の素早さ実数値
背景赤色:制限枠1
背景青色:制限枠2
背景緑色:制限枠3


種族値 最速 両刀 使用可能ヤケモン
130 150 135 f:id:y_neo:20190213202835p:plain              
120 140 126 f:id:y_neo:20190213202658p:plain              
110 130 117 f:id:y_neo:20190213202713p:plain f:id:y_neo:20190213202708p:plain f:id:y_neo:20190213202710p:plain f:id:y_neo:20190213202701p:plain        
108 128 115 f:id:y_neo:20190213202801p:plain              
103 123 110 f:id:y_neo:20190213202845p:plain              
100 120 108 f:id:y_neo:20190213202857p:plain f:id:y_neo:20190213202900p:plain f:id:y_neo:20190213202758p:plain f:id:y_neo:20180313221608p:plain f:id:y_neo:20190213202655p:plain      
98 118 106 f:id:y_neo:20190213202755p:plain              
95 115 103 f:id:y_neo:20190213202839p:plain              
92 112 100 f:id:y_neo:20190213202854p:plain              
91 111 99 f:id:y_neo:20190213202804p:plain              
90 110 99 f:id:y_neo:20190213202614p:plain              
86 106 95 f:id:y_neo:20190213202734p:plain f:id:y_neo:20190213202731p:plain f:id:y_neo:20190213202736p:plain          
85 105 94 f:id:y_neo:20180313221540p:plain f:id:y_neo:20190213202831p:plain f:id:y_neo:20190214220916p:plain          
81 101 90 f:id:y_neo:20190213202917p:plain f:id:y_neo:20190213202921p:plain            
80 100 90 f:id:y_neo:20190213202618p:plain f:id:y_neo:20190213202750p:plain f:id:y_neo:20190213202816p:plain f:id:y_neo:20190213202728p:plain f:id:y_neo:20190213202652p:plain f:id:y_neo:20180905234928p:plain    
79 99 89 f:id:y_neo:20190213202848p:plain              
77 97 87 f:id:y_neo:20190213202739p:plain              
76 96 86 f:id:y_neo:20190213202903p:plain              
75 95 85 f:id:y_neo:20190213202842p:plain f:id:y_neo:20190213202630p:plain f:id:y_neo:20190213202626p:plain          
71 91 81 f:id:y_neo:20190213202636p:plain              
70 90 81 f:id:y_neo:20190214220914p:plain f:id:y_neo:20190213202639p:plain            
65 85 76 f:id:y_neo:20190215184449p:plain              
64 84 75 f:id:y_neo:20190213202807p:plain              
61 81 72 f:id:y_neo:20190213202633p:plain f:id:y_neo:20180905235727p:plain            
60 80 72 f:id:y_neo:20190213202810p:plain f:id:y_neo:20190213202822p:plain f:id:y_neo:20190213202819p:plain f:id:y_neo:20190213202722p:plain f:id:y_neo:20190214220924p:plain f:id:y_neo:20190215184452p:plain f:id:y_neo:20190213202716p:plain f:id:y_neo:20190213202829p:plain
58 78 70 f:id:y_neo:20190213202742p:plain              
50 70 63 f:id:y_neo:20190213202643p:plain f:id:y_neo:20190213202910p:plain f:id:y_neo:20180906003653p:plain f:id:y_neo:20190213202705p:plain f:id:y_neo:20190213202646p:plain f:id:y_neo:20190213202649p:plain    
45 65 58 f:id:y_neo:20190213202914p:plain              
44 64 57 f:id:y_neo:20190213202812p:plain              
42 62 55 f:id:y_neo:20190213202825p:plain              
40 60 54 f:id:y_neo:20190213202725p:plain              
30 50 45 f:id:y_neo:20190213202906p:plain f:id:y_neo:20190213202610p:plain f:id:y_neo:20190213202720p:plain          
20 40 36 f:id:y_neo:20190213202748p:plain f:id:y_neo:20190213202745p:plain            
13 33 29 f:id:y_neo:20190213202851p:plain              

【決勝トーナメント進出者】

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01【ハンドルネーム】まつ
【トレーナーネーム】まつ
【フレンドコード】2509-7641-2270
Twitter】@matsu_skiddo
【ヤャットで対戦可能な時間】
 3/06(水)…21:00~可能、24時以降も対戦可能
 3/07(木)…21:00~可能、24時以降も対戦可能
 3/08(金)…22:00~可能、24時以降も対戦可能
 3/09(土)…21:00~可能、24時以降も対戦可能
 3/10(日)…対戦可能時間無し
【備考】日曜は時間が取れません。ご了承ください


02【ハンドルネーム】爆船
【トレーナーネーム】ウルム
【フレンドコード】
Twitter】@pokemon_agnext
【ヤャットで対戦可能な時間】
 3/06(水)…21:00~23:59
 3/07(木)…21:00~23:59
 3/08(金)…21:00~23:59
 3/09(土)…対戦可能時間なし
 3/10(日)…21:00~23:59
【備考】休みを入れられる場合、或いは急用により予定が変更になる場合も有りますなwww


03【ハンドルネーム】きてるぐま
【トレーナーネーム】きてるぐま
【フレンドコード】1135-0906-7850
Twitter】@pNvbegdmEygG8pe
【ヤャットで対戦可能な時間】
 3/06(水)…21:00~23:59
 3/07(木)…対戦可能時間なし
 3/08(金)…21:00~23:59
 3/09(土)…21:00~23:59
 3/10(日)…対戦可能時間なし
【備考】24時以降の対戦は難しいです。ただし、例えば、23時半に始まった対戦が長引いて24時以降に決着等なら構いません。


04【ハンドルネーム】みずうさぎ
【トレーナーネーム】LORDE
【フレンドコード】1091-7924-0216
Twitter】@AZUMARILLPROUGH
【ヤャットで対戦可能な時間】
 3/06(水)…22:00~23:59、24:00以降も対戦可能
 3/07(木)…22:00~23:59、24:00以降も対戦可能
 3/08(金)…23:00~23:59、24:00以降も対戦可能
 3/09(土)…22:00~23:59、24:00以降も対戦可能
 3/10(日)…22:00~23:59、24:00以降も対戦可能
【備考】22:00スタートで申し訳ないですなwww24時以降は比較的遅い時間でも大丈夫ですぞwww


05【ハンドルネーム】てらまつ
【トレーナーネーム】てらまつ
【フレンドコード】0963-0565-4692
Twitter】@teramatsubasami
【ヤャットで対戦可能な時間】
 3/06(水)…21:00~23:59
 3/07(木)…対戦可能時間なし
 3/08(金)…21:00~25:00
 3/09(土)…21:00~25:00
 3/10(日)…21:00~25:00
【備考】3/7も24時以降なら対戦可能になると思います


06【ハンドルネーム】馬骨
【トレーナーネーム】ヤンドレイク
【フレンドコード】2208-7985-0233
Twitter】@umahoneHIKARUP
【ヤャットで対戦可能な時間】
 3/06(水)…21:00~22:00
 3/07(木)…21:00~23:00
 3/08(金)…対戦可能時間なし
 3/09(土)…21:00~23:00
 3/10(日)…21:00~22:00
【備考】帰省中で夜中は回線が不安定なため、上記にあげた時間でも出来ない可能性がありますなwww


07【ハンドルネーム】シーザー
【トレーナーネーム】シーザー
【フレンドコード】0018-1187-0162
Twitter】@kuti_tolove
【ヤャットで対戦可能な時間】
 全日…21:00~23:59、24:00以降は不明


08【ハンドルネーム】オオチキ
【トレーナーネーム】オオチキ
【フレンドコード】0319-0436-1122
Twitter】@ochikimon
【ヤャットで対戦可能な時間】
 3/06(水)…21:00〜
 3/07(木)…23:30〜
 3/08(金)…23:30〜
 3/09(土)…21:00〜
 3/10(日)…23:30〜
【備考】木・金・日は目安なので。用事が終わり次第対戦できます。また、全日24:00〜も対戦できます。


【トーナメント表】

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  • トーナメント表はトーナメントくんによって作成しました。
  • 決勝トーナメント当日は、以下のリンクから閲覧すればリアルタイムで勝敗結果の確認ができます。
    ネオYTカップ決勝トーナメント
  • 優勝者は爆船氏となりました。おめでとうございます。
    また、3位決定戦の結果、3位はきてるぐま氏となりました。

f:id:y_neo:20190310215706p:plain

【決勝トーナメント進出者使用ヤーティ】

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  • 各ヤケモンの下にそのヤケモンのKPを記載しています。
  • ここに記載しているKPは決勝トーナメント進出者8名のみから集計したものになります。
    予選参加者全員から集計したものではありません。
  • メガシンカが存在するヤケモンはメガ型と非メガ型(リザードンはXとY)でKPを分けています。

参加者 ヤケモン1 ヤケモン2 ヤケモン3 ヤケモン4 ヤケモン5 ヤケモン6 総KP
まつ

f:id:y_neo:20190213202835p:plain

6

f:id:y_neo:20190213202900p:plain

2

f:id:y_neo:20190213202845p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202636p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202801p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202914p:plain

2
17
シーザー

f:id:y_neo:20190213202835p:plain

6

f:id:y_neo:20190213202710p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202839p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202636p:plain

3

f:id:y_neo:20180905235727p:plain

2

f:id:y_neo:20190213202914p:plain

2
17
てらまつ

f:id:y_neo:20190213202701p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202839p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202731p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202854p:plain

4

f:id:y_neo:20190213202816p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202825p:plain

1
13
みずうさぎ

f:id:y_neo:20190213202835p:plain

6

f:id:y_neo:20190213202857p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202845p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202854p:plain

4

f:id:y_neo:20180905235727p:plain

2

f:id:y_neo:20180906003653p:plain

1
17
きてるぐま

f:id:y_neo:20190213202835p:plain

6

f:id:y_neo:20190213202713p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202804p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202626p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202633p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202829p:plain

2
12
爆船

f:id:y_neo:20190213202835p:plain

6

f:id:y_neo:20190213202701p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202758p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202636p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202854p:plain

4

f:id:y_neo:20190213202842p:plain

1
18
馬骨

f:id:y_neo:20190213202835p:plain

6

f:id:y_neo:20190213202701p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202845p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202921p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202854p:plain

4

f:id:y_neo:20190213202728p:plain

1
18
オオチキ

f:id:y_neo:20190213202900p:plain

2

f:id:y_neo:20190213202839p:plain

3

f:id:y_neo:20190213202810p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202736p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202739p:plain

1

f:id:y_neo:20190213202829p:plain

2
10

【最後に】

細かいルールが多く確認は大変だと思いますが、どうかルール遵守にご協力お願いします。特に大きなトラブルなく大会を終える事ができれば第2回以降も開催したいと考えています。
大会の開催及び運営は今回が初めてなため、至らない点もあると思いますが何卒よろしくお願いします。



大会運営:NEO(Twitter@yatias_neo
役割論理専用ヤャットへのリンク

【ポケモンUSM】レヒレバンギナットwith眼鏡カグヤ(S11最高最終2003)【役割論理】

皆さんこんにちは、NEOです。
今回はシーズン11において、レート2000を達成する事ができたので構築を紹介していこうと思います。


1.構築経緯

f:id:y_neo:20180904145248p:plain

この構築の構想自体はかなり前からあったのでうろ覚えではありますが…
f:id:y_neo:20160522114623p:plainメガラティアス軸の補完としてf:id:y_neo:20180904162841p:plainテッカグヤが優秀なのではないかと思い、色々と並びを模索していました。その結果、リザードンボーマンダ入りのパーティに強くアーゴヨンも楽に対処できるf:id:y_neo:20180313221540p:plainf:id:y_neo:20180313221518p:plainヒレバンギ、ミミッキュキノガッサ等の対策にf:id:y_neo:20180313221555p:plainナットレイを採用。最後にギルガルドをワンパンでき、他のポケモンとも相性の良いf:id:y_neo:20160719231532p:plain霊獣ランドロスを採用してパーティが完成しました。


2.個別紹介

f:id:y_neo:20170719000101g:plainf:id:y_neo:20160521073805g:plain

ラティアスラティアスナイト 控え目
メガ前:187(252)-×-111(4)-178(252)-150-130
メガ後:187(252)-×-141(4)-211(252)-170-130
流星群/サイコキネシス/冷凍ビーム/めざめるパワー炎

バシャーモや霊獣ボルトロスへの対策枠。それ以外には、Yのリザードンが初手に出てくるのが読める時やハッサム軸のサイクルパに対して選出していました。
かなり有効なグライオン対策になるのではないかと思い、今回は冷凍ビームを採用しました。環境に多いHDグライオンならSは上を取っていて冷凍ビームで確定1発です。そのため、身代わりを残されないように立ち回ればギロチンを打たれる事なく処理できるので、実戦でもしっかりとグライオン対策として機能していました。また、ボーマンダに身代わり羽休めから起点にされる事がなくなる、チョッキ以外のランドロスを1発で落とせる、HDサンダーへの有効打になるといったメリットもあり、冷凍ビームのおかげで勝てた対戦は意外と多かったです。
選出率は27%

f:id:y_neo:20180904174643g:plain

カプ・レヒレ@水Z 控え目
175(236)-×-138(20)-161(252)-150-105
ハイドロポンプ/ムーンフォース/めざめるパワー炎/波乗り

役割対象はゲッコウガカバルドンヒードランジャラランガ等。ミストフィールドの効果によりアーゴヨンやメガリザードンXの竜技をバンギラスが安定して耐えられるようにできるので、これらのポケモンを見たら優先的に選出していました。また、今期よく見かけた雨パに対して強いのも良かったです。
バンギラスナットレイを火傷や麻痺から保護できるのは地味に大きく、特にスイクンを相手にする場合はミストフィールドを張ってからナットレイに引く事で安全に対処していました。高いサポート性能がありながら、自らも水Zで崩しに参加できるのでやはり使い勝手が良かったです。
選出率は43%

f:id:y_neo:20180904201150g:plain f:id:y_neo:20180904201207g:plain

バンギラスバンギラスナイト 意地っ張り
メガ前:207(252)-204(252)-130-×-121(4)-81
メガ後:207(252)-237(252)-170-×-141(4)-91
ストーンエッジ/噛み砕く/地震/冷凍パンチ

役割対象はボーマンダリザードンアーゴヨンギルガルドウルガモス等。カプ・レヒレを出しづらい時はこのポケモンゲッコウガを処理していました。ヒードラン絡みのサイクルが重かったのとブレードギルガルドへの安定打が欲しかったので、今回は地震を採用しました。その分ガルーラが重くなってしまったのでこの枠は最後まで迷いましたが、地震ドヒドイデに刺さって勝てた試合もあったのでこれでよかったかなと思います。
また、最近は気合玉や凍える風を採用し攻撃性能を重視したゲンガーが増えていたので、ゲンガーはなるべくラティアスカプ・レヒレナットレイで対面処理するようにし、バンギラスはあくまで最終手段としていました。
選出率は58%

f:id:y_neo:20160719164441g:plain

霊獣ランドロス@達人の帯 意地っ張り
193(228)-216(252)-111(4)-×-103(20)-112(4)
地震/馬鹿力/蜻蛉返り/叩き落とす

役割対象はカプ・コケコ、ドリュウズクチートカビゴン等。ギルガルド、ガルーラ、カミツルギを1発で落とせる火力が欲しかったので今回は達人の帯を持たせました。グロパンからの全抜きを警戒し、ガルーラ入りの相手には先発で出していました。しかし、猫だまし+冷凍パンチは耐えないので、猫だましから入ってきた場合は一旦交代するか捨てるかを選ばなければなりませんでした。また、カミツルギが初手に出てきそうな時も先発で出し、積んでいる間に馬鹿力で処理するという展開も多かったです。
努力値はシーズン6に使った個体の流用で、実戦で何か支障があれば変更するつもりでしたが特に問題なかったので最後までこの振り方で使いました。
技構成はメインウェポンの地震、ガルーラ、カミツルギ等に打つ馬鹿力、ミミッキュとの対面時や対面操作に使える蜻蛉返り、リサイクルカビゴンの木の実やポリ2の輝石を無効にできる叩き落とすとなっています。
選出率は43%、先発率は1位。

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テッカグヤ@拘り眼鏡 控え目
191(148)-×-137(108)-174(252)-121-81
ラスターカノン/エアスラッシュ/大文字/めざめるパワー氷
〔耐久目安〕
 A210メガメタグロスアイアンヘッド+雷パンチを確定耐え
 A197メガメタグロスの冷凍パンチ+雷パンチを99.2%耐え
 A165霊獣ランドロスの撃ち落とす+地震を確定耐え 

メタグロスを1発で落とせる点に注目し、以前から考察していた眼鏡テッカグヤ。役割対象はメタグロスボーマンダフシギバナハッサムカプ・テテフランドロスカミツルギマンムー等。努力値メタグロスへの受け出しを少しでも安定させるため、Bに寄せています。素の火力は低めですが、エアスラの一貫性は非常に高く、眼鏡をかければ安定して負担を与える事ができます。更に、ビーストブーストのC上昇と高耐久が相まって2タテや3タテする事もしばしば。ただし、ロトム等には有効打がない上にボルチェンで不利なサイクルを強いられるので、釣り出しをしたりランドロスで一旦ボルチェンを透かしたりしなければならない事もありました。また、カプ・コケコやゲッコウガのような低耐久ポケモンすら1発で落とせないのでその点を留意して立ち回る必要があります。
メタグロスとの対面においては、眼鏡はまず読まれない上に相手視点だと宿り木で不利な展開になるのを嫌ってか、ほとんどの相手が居座って来たので大文字で迅速に処理する事ができていました。ただし、交代読みで雷パンチを打たれると受け切れないので初手メタグロスが読める場合はなるべくこのポケモンを先発で出していきます。
また、このポケモンを採用する事でボーマンダ入りに対する選出・立ち回りの幅が増えたのも大きかったです。例えば、バンギラスよりラティアスの方が刺さっている場合には迷わずラティアスを選出できますし、バンギラスゲッコウガを対面処理した場合にボーマンダで詰む事もありません。このメリットのおかげでボーマンダ入りに対する勝率はかなり高かったです。元々役割範囲が異様なほど広く、ボーマンダ入り以外の相手でもバンギナットの過労死を防ぎ柔軟な立ち回りが可能になるのが非常に便利でした。
技構成は、カプ・テテフミミッキュ等への遂行技であるラスターカノン、一貫性が高くバシャーモウルガモスにも刺さるエアスラッシュメタグロスクチートナットレイ等の鋼への遂行技である大文字、ボーマンダランドロスへの遂行技であるめざ氷となっています。
選出率は64%

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ナットレイ@拘り鉢巻 勇敢(最遅)
179(236)-160(252)-154(20)-×-136-22
ジャイロボール/パワーウィップ/叩き落とす/種マシンガン

いつもの。今回はテッカグヤを採用した事で上手いこと仕事を分担でき、過労死する事なく活躍してくれました。
選出率は54%


3.重かったポケモン・並び

f:id:y_neo:20180905234928p:plainf:id:y_neo:20160719233523p:plainバナドラン
フシギバナは基本ラティアステッカグヤで見るのですが、どちらもヒードランへの有効打がないので厳しかったです。バンギラスランドロスフシギバナに等倍負担を掛けていくしかなかったです。

f:id:y_neo:20180905235727p:plainテッカグヤ
炎も電気もいないのでゴリ押しするしかなかったです。身代わり持ちは特に厳しかったです。半分回復実が厄介なので可能ならランドロスで叩いてからゴリ押しに掛かるようにしていました。

f:id:y_neo:20180906000958p:plainメガルカリオ
後出しから倒せるポケモンがいないので対面処理せざるを得ないです。ルカリオ入りにはバンギラスナットレイを初手で出すのは極力避けていました。

f:id:y_neo:20180906003653p:plainマリルリ
ナットレイでしか弱点を突けませんが上から馬鹿力が通るので受け出しは安定しません。鉢巻やチョッキ持ちは初手で出てくる事が多かったので、先発ランドロスで威嚇を入れ蜻蛉返りで弱点を突かれないテッカグヤカプ・レヒレに繋ぐという動きを取っていました。


4.戦績

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前半の112戦は別のパーティを使っていたので、このパーティのみの戦績はレート約1650スタートで115戦73勝42敗となっています。最終日にも潜るつもりでしたが寝落ちしてしまったので最高・最終共に2003となりました。もっと早く2000に乗っていれば2000帯で潜れたと思うのでそこは悔やまれます。これ書くの何度目かわかりませんが2100はまた次の機会に目指します…
それでは、ここまで読んで頂きありがとうございました!何かあればコメント、又はTwitterにてお願いします。

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