【ポケモン剣盾 S21】ザシラティヤーティ(最終293位/レート2010)【役割論理】
こんにちぺん。
今回は剣盾シーズン21のシングルランクバトルで使用した構築を紹介します。
※禁止伝説あり、ダイマックスなしという特殊ルールなため、落第生となっているヤケモンも使用しています。
1. 構築経緯
① 禁止伝説ヤケモンの中で最も性能が高いザシアンを軸とする
② ステロ撒き()に強くザシアンとの相性補完に優れるラティアスを採用
③ ザシアンやムゲンダイナに対面有利な威嚇枠である霊獣ランドロスを採用
④ ザシアンの対策枠としてファイヤーを採用
ラティアスでステロ撒きを処理または流すことで、ザシアンやランドロスによる崩しを通しやすくすることがこの構築のコンセプトとなっている。
2. 個別紹介
ザシアン@朽ちた剣
性格:意地っ張り
特性:不撓の剣
199(252)-244(252)-135-××-136(4)-168
巨獣斬/じゃれつく/インファイト/氷の牙
■ 耐久目安
陽気霊獣ランドロスの地震を確定耐え
意地っ張りウオノラゴンの先行エラ噛みを確定耐え
臆病黒バドレックスの眼鏡アストラルビットを確定耐え
この構築の軸。
高火力、広範囲、高耐久、良耐性とヤケモンに必要な要素が全て高水準な上、最速100族まで抜けるSも兼ね備えている非の打ち所がない禁止伝説ヤケモン。
持ち物を競合しないため、他のヤケモンに鉢巻を回せるのも偉い。
メタモン入り等一部の相手以外には毎回選出していた。
氷の牙はHBランドロスの受け出しを許さず、初手でランドロスと対面した際の選択肢も増えるため便利だった。
しかし、インファイトを使う機会がシーズン終盤はほぼなかったため、ドヒドイデに刺さるワイルドボルトかサイコファングに変更した方が良かったと感じた。
または、論理的にありえるかは微妙なところだが、じゃれつくを切るのもありかと思った。
技構成については今後も要研究。
選出率:96.4% 選出時勝率:59.5%
ラティアス@拘り眼鏡
性格:控え目
特性:浮遊
187(252)-××-111(4)-178(252)-150-130
流星群/サイコキネシス/マジカルフレイム/草結び
■ 耐久目安
陽気エースバーンの珠不意打ちを最高乱数以外耐え
意地っ張りグラードンのA+2ストーンエッジを確定耐え
臆病ムゲンダイナのダイマックス砲を確定耐え
ランドロスやHD以外のカバルドンを一撃で落とせる火力を確保するために眼鏡を持たせた。
ザシアン受けとして採用されているヌオーや、ウインディ、ドヒドイデに強く、特殊受けがほぼ死滅したサンダーにも有利なため、ザシアンとの相性が良く使いやすかった。
拘っているポケモンに対してザシアンと合わせて詰めていく動きも強かった。
また、ザシアンやゼルネアス、日食ネクロズマ以外の上位禁止伝説には軒並み流星群が通っており、それらが軸の構築に対しては崩しに参加しやすいのも良かった。
サブウェポンはザシアンに交代読みで撃つマジカルフレイム、カバルドンやラグラージ、グラードン等多くの相手に刺さる草結びを採用した。
ザシアンへの交代読みマジカルフレイムが決まれば、ファイヤーのゴツメ+ワイルドボルトの反動ダメージでH振りでも高確率で落とせるため、積極的に狙っていった。
選出率:51.5% 選出時勝率:62.1%
バンギラス@達人の帯
性格:勇敢
特性:砂起こし
175-204(252)-131(4)-115-152(252)-72
ストーンエッジ/噛み砕く/地震/バークアウト
■ 耐久目安
臆病黒バドレックスのC+1リーフストームを確定耐え
臆病ムゲンダイナのC+1ダイマックス砲を確定2耐え
控え目ウルガモスのC+1虫のさざめきを確定耐え
黒バドレックス対策枠。
他にはイベルタルやムゲンダイナ、レシラム、白キュレム、ウルガモスを受けに行く。
ランドロスやウーラオスに対してまともに負担を掛けられないため、基本的には上記のポケモンがいない相手には選出しない。
努力値については、現環境では受け出す対象が特殊しかおらず、対黒バドレックスを最大限安定させたかったため、D振りにした。
また、身代わり黒バドレックスにも勝てるようバークアウトを採用した。
地震の枠は一撃ウーラオスに刺さる馬鹿力と非常に迷ったが、ムゲンダイナやドヒドイデへの打点として重宝したため切れなかった。
選出率:29.0% 選出時勝率:59.2%
霊獣ランドロス@拘り鉢巻
性格:意地っ張り
特性:威嚇
196(252)-216(252)-110-××-101(4)-111
地震/馬鹿力/ストーンエッジ/蜻蛉返り
■ 耐久目安
意地っ張りエースバーンのA-1火炎ボールを確定2耐え
臆病ムゲンダイナのC+1ダイマックス砲を確定耐え
威嚇枠。
鉢巻を持たせることで、対面ならコスモパワームゲンダイナを突破できたりヌオーの受け出しを許さなかったりするため、受け構築に強くすることができた。
地震を無効受けされると交代させざるを得ないのが少し苦しかったが、それを差し置いても鉢巻の火力が活きる場面が非常に多かった。
努力値については、対面でムゲンダイナに負けないように眼鏡ダイマックス砲まで耐えられるH振りにした。
Bに振らない弊害として、威嚇なしだとザシアンの巨獣斬が乱数1発になってしまうため、それを踏まえて立ち回る必要があった。
選出率:56.2% 選出時勝率:62.1%
ファイヤー@ゴツゴツメット
性格:冷静
特性:炎の体
191(204)-120-117(52)-194(252)-105-99
オーバーヒート/暴風/熱砂の大地/蜻蛉返り
■ 耐久目安
陽気ザシアンのA+1巨獣斬を確定2耐え
陽気ウーラオスの鉢巻暗黒強打を確定耐え
ザシアン対策枠。
ガラガラと比較するとワイルドボルトで即死する欠点があるが、ゴツメを持てる点と炎の体でワンチャン狙える点が強かった。
また、蜻蛉返りを使えるのも強く、ウオノラゴン等を後出しされても隙を作らず逆にザシアンの有利対面を作ることができた。
相手のザシアンはワイルドボルトを持っている前提で立ち回り、ゴツメ+巨獣斬での処理を狙うことが多かった。
努力値については、ザシアンのワイルドボルトの反動ダメージを可能な限り増やすため、B振りベースではなくH振りベースにした。
選出率:52.1% 選出時勝率:52.3%
ガマゲロゲ@命の珠
性格:意地っ張り
特性:貯水
199(148)-161(252)-101(44)-××-103(60)-95(4)
アクアブレイク/地震/パワーウィップ/瓦割り
■ 耐久目安
陽気ザシアンのA+1じゃれつくを確定耐え
カイオーガ及び壁構築のオーロンゲやレジエレキへの対策枠。
火力も耐久もヤケモンとしては不足がちなため、基本的には上記のポケモンがいない相手には選出しない。
例外として、相手のパーティにウオノラゴンがいて、他への刺さりも良い場合のみ選出することがあった。
カイオーガの裏によくいるサンダーやナットレイには受けられてしまうが、それらに対してはラティアスやザシアンによる崩しの起点にできるため特に問題なかった。
努力値については、D振りにしても眼鏡カイオーガの冷凍ビーム2耐えができないため、最低限のB耐久を確保して余りをDに回した。
選出率:14.8% 選出時勝率:72.0%
3. 基本選出
■ 対ザシアンザシアン + ファイヤー + ラティアス or ランドロス
初手は相手のパーティ次第だが、ステロ撒きやサンダーを読むならラティアス、ザシアンを読むならランドロス、その他を読むならザシアンを出していた。
ウオノラゴンがいる場合は、なるべくラティアスの選出を優先していた。
■ 対黒バドレックス
ザシアン + バンギラス + 1(ラティアス多め)
初手は基本ザシアンで、ウーラオスがいない場合はバンギラスから出すこともあった。
相手のウーラオスに対しては釣り出ししてでもザシアンを合わせる必要があり、安定して勝つのは難しかった。
カバルドンやラグラージがいる場合は、ラティアスを合わせることで流星群による崩しができた。
■ 対カイオーガ
ザシアン + ガマゲロゲ + 1(ラティアス多め)
カイオーガのスカーフ判定のため、初手は基本ザシアンを出していた。
ガマゲロゲが生きてさえいれば相手のカイオーガは冷凍ビーム以外の技で詰められなくなるため、ザシアンが冷凍ビーム圏内に入らないよう意識して立ち回っていた。
■ 対受けループ(ムゲンダイナ + 等)
ランドロス + ラティアス + ザシアン or ファイヤー
初手はムゲンダイナに有利で不利対面でも蜻蛉返りができるランドロスを出していた。
ザシアンがヌオーを、ラティアスがバンギラスを強く呼び込むため、地震が一貫する選出を誘導しやすく、イージーウィンできる対戦も多かった。
4. 重かったポケモン・並び
■ ザシアン(剣の舞・ワイルドボルト両採用)ファイヤーの後出し時に剣の舞を積まれると、ワイルドボルト持ちのザシアンは誰にも止められない。
炎の体ワンチャンを狙うか、ワイルドボルトをランドロスで受けスカーフを匂わせて流すしか対処法がなかった。
■ ドヒドイデ
ドヒドイデの相手をできるラティアス、ランドロスが両方拘っているため、トーチカ持ちは特に重かった。
場合によってはザシアンでワイルドボルトをちらつかせて流す等する必要があり、安定しなかった。
■ イベルタル + ギルガルド + 物理受け(等)
イベルガルド自体はバンギラスで崩せるが、そこにランドロスやカバルドン等が絡んでくると途端に重くなった。
ラティアスやファイヤーで上手く崩すことができなければ厳しかった。
数がそこまで多くなかったのは幸いだったが、イベルタル軸の構築に対する勝率が最も低かった。
5. 戦績
シーズン序盤は別の構築を使っていたため、それを除いた戦績は…169戦101勝68敗(勝率59.8%)
最終順位:293位
最終レート:2010
1900から中々勝ち切れず対戦数が増えてしまったが、最終的には2000に乗せることができた。
6. 最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました。剣盾はモチベが低かったのもあり長らく結果を残せていませんでしたが、久々にレート2000を達成することができて良かったです。
因みにペンギンを蒸す機械など存在しません。
【大会要項】第1回ネオヤーティカップ 3/2(土)21:00~
2019/03/10 追記
今大会の全ての対戦が終了しました。
優勝者は爆船氏、2位はシーザー氏、3位はきてるぐま氏、4位はてらまつ氏となりました。
後日、参加者全員から集計したKP表を公開しようと思います。
参加して頂いた皆様、対戦お疲れ様でした。
追記ログ
2019/03/07 追記
トーナメント表の画像を更新しました。
2019/03/05 追記
決勝トーナメント進出者の情報を公開しました。
2019/03/04 追記
決勝トーナメントのトーナメント表を公開しました。
2019/03/04 追記
決勝トーナメント進出者の使用ヤーティを公開しました。
2019/03/03 追記
決勝トーナメント進出者が以下の8名に確定しました。おめでとうございます。
まつ氏、シーザー氏、てらまつ氏、みずうさぎ氏、きてるぐま氏、爆船氏、馬骨氏、オオチキ氏
決勝トーナメント進出者は、参加方法に記載した通り、対戦可能時間等の報告をお願いします。
また、現在仲間大会の情報を公開している参加者の対戦回数とバトルチームは全て確認できましたので、非公開に戻して頂いて大丈夫です。
予選参加者は、仲間大会の情報の公開とメガシンカに関する報告をまだ行っていない場合はお願いします。
2019/03/03 追記
予選に参加して頂いた皆様、対戦お疲れ様でした。
ランキング発表後(今日の夕方頃)、運営が各参加者の対戦回数とバトルチームを確認しますので、PGLの「アカウント設定」で仲間大会の情報を公開するように設定して下さい。
全員の対戦回数とバトルチームが確認でき次第、告知しますのでその後は非公開に戻して頂いて大丈夫です。
大会進行のルールに記載した通り、要報告ヤケモンを使用した方はメガシンカに関する報告もお願いします。
また、使用ヤーティ公開に関する指摘があったので追記します。
運営が全員のバトルチームとメガシンカ枠の情報の取得後、この記事で決勝進出者の使用ヤーティを公開します。
この時公開するのは、使用ヤケモン・そのヤケモンがメガシンカするか否か(リザードンの場合はX、Yどちらに進化するか)・決勝進出者のみから集計したヤケモンのKP・総KPです。
重要な情報に関わらず、曖昧な表現で記載してしまい大変申し訳ございませんでした。
以下のような形式で公開します。
参加者 | ヤケモン1 | ヤケモン2 | ヤケモン3 | ヤケモン4 | ヤケモン5 | ヤケモン6 | 総KP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NEO | 4 |
2 | 1 | 3 | 1 | 1 | 12 |
2019/03/02 追記
決勝トーナメントの3位以下の順位の決定方法を設定し忘れていたので追記しました。大会進行のルールをご覧下さい。
2019/03/01 追記
型バレについて詳しく記述した方がいいのではないかという指摘があったので追記しました。その他の注意事項について今一度ご確認をお願いします。
また、決勝トーナメントの進行に使うチャットは、役割論理専用ヤャットに決定しました。
2019/02/26 追記
参加者から質問があった点について追記しました。技について・特性についての項をご覧下さい。
2019/02/25 追記
仲間大会を作成したので、参加者はエントリーをお願いします。
尚、現在の参加者は20名に満たないので仲間大会での予選開催は確定していません。
参加者が20名を超えたため、仲間大会での予選開催が確定しました。
3ds.pokemon-gl.com
皆さんこんにちは、NEOです。
この度は、非公式ですがヤーティカップを開催する事にしたので大会の詳細についてお知らせします。
本家ヤーティカップに少しでも近づけたいと思い、細かくルールを記載したため、よくお読み頂いてから参加しますようお願いします。
また、この記事ではロジカル語法は使用していませんが、コメントでのロジカル語法の使用は自由とします。
【スケジュール】
参加者募集:3/1(金) 23:59まで予選(仲間大会):3/2(土) 21:00 ~ 0:59
決勝トーナメント:3/6(水) 21:00 ~ (予定)
【ヤーティ構築のルール】
クリックして展開
- 本家ヤーティカップとは異なる部分もあるので注意して下さい。
- 本家の第11回ヤーティカップとは異なる部分は水色にしています。
- ヤケモン画像をクリックすると役割論理wikiの該当ページへ移行します。
◆使用可能ヤケモン
- 「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」以外の性格は禁止。
- 過去作産のヤケモンも使用可能。
- 以下の表に掲載されたヤケモンのみ使用可能。
- 以下の表に掲載されたポケモンは、現在二軍候補未満とされており使用不可能なため注意。
使用不可能 |
---|
◆ヤーティ構築の制限
- ヤケモンが5匹以下のヤーティは禁止。
- ドラゴンタイプのヤケモンは最大2匹まで採用可能。
「リザードナイトX」を持たせたリザードンもドラゴンタイプのヤケモンに含む。 - 以下の表に掲載されたヤケモンを「制限ヤケモン」とする。
- 「制限ヤケモン」は合計3匹まで採用可能。
- 制限枠1からは最大1匹まで、制限枠2からは最大1匹まで、制限枠3からは最大3匹まで採用可能。
- 例1:制限枠1から1匹、制限枠2から1匹、制限枠3から1匹採用したヤーティは可能。
- 例2:制限枠1から1匹、制限枠2から0匹、制限枠3から2匹採用したヤーティは可能。
- 例3:制限枠1から0匹、制限枠2から0匹、制限枠3から3匹採用したヤーティは可能。
- 例4:制限枠1から0匹、制限枠2から1匹、制限枠3から3匹採用したヤーティは不可。
◆特性について
禁止特性 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
じしんかじょう | ライトメタル | じしんかじょう | きんちょうかん | ||||
じしんかじょう | かいりきバサミ ちからずく |
しぜんかいふく | ぼうおん | ||||
せいしんりょく | もうか | のろわれボディ | がんじょう | ||||
だっぴ じしんかじょう |
ひらいしん すてみ |
どくのトゲ どくしゅ |
どくのトゲ とうそうしん |
||||
うるおいボディ ぬめぬめ |
くいしんぼう かがくのちから |
あついしぼう そうしょく |
どんかん マイペース |
||||
じしんかじょう いかりのつぼ |
ちょすい | めんえき くいしんぼう |
ぶきよう きんちょうかん |
||||
シェルアーマー | こんじょう ちからずく |
しんりょく |
◆技について
- 覚えている技を3つ以下にする事は禁止。
- ヤケモンとしてありえない技を覚えさせる事は禁止。詳細は役割論理wikiの技考察を参照。
- 役割論理的にありえる技であれば、役割論理wikiのヤケモンのページで確定技・選択技に載っていなくても覚えさせてよい。
- 役割論理wikiのヤケモンのページで確定技となっている技を覚えさせなくてもよい。
- 特殊型ギャラドスや物理型エンペルト等、役割論理wikiのヤケモンのページには載っていない型を使ってもよい。
- 「いじっぱり」のヤケモンに特殊技を、「ひかえめ」のヤケモンに物理技を覚えさせる事は禁止。
ただし、「ひかえめ」ファイヤーの「とんぼがえり」は可能。 - 電気技を「ボルトチェンジ」のみにする事は禁止。
- 自分のヤーティにカプ・ブルルが入っている場合、「10まんばりき」を覚えさせてもよい。
- 自分のヤーティにカプ・ブルルが入っている場合、メタグロスに「じだんだ」を覚えさせてもよい。
「いかりのまえば」、「しぜんのいかり」を覚えさせる事は禁止。
「イカサマ」はウツロイドにのみ覚えさせてもよい。 2019/02/26 追記 - ヤロテスタント限定の異教徒型想定技を覚えさせる事は禁止。
詳細は役割論理wikiの役割論理の派閥を参照。 - 一部ヤケモンのUSUMレートで使えない技を覚えさせる事は禁止。
過去作産を使う場合は、過去作限定技を覚えていないか必ず確認する事。- 例1:サンダー、ボーマンダの「エアカッター」
- 例2:3V確定の全ヤケモンの「めざめるパワー格闘」
◆道具について
- ヤケモンに道具を持たせない事は禁止。
- 火力上昇アイテム・「どくどくだま」・「ゴツゴツメット」・「とつげきチョッキ」・対応メガストーン・素早さ半減道具以外の道具を持たせる事は禁止。
- カプ・テテフに持たせてよいのは「とつげきチョッキ」のみ。
- ツンデツンデに持たせてよいのは「とつげきチョッキ」、「こだわりハチマキ」のみ。
- 「とつげきチョッキ」を持たせてよいのはカプ・テテフ、ツンデツンデのみ。
- 「どくどくだま」を持たせてよいのは「からげんき」を覚えているカビゴンのみ。
- ガラガラに持たせてよいのは「ふといホネ」のみ。
- 以下の表に掲載されたヤケモンに持たせてよいのは対応メガストーンのみ。
メガシンカのタイミングについては自由。 - 「ゴツゴツメット」は持ち物が指定されていないどのヤケモンに持たせてもよい。
メガストーン固定 |
---|
◆努力値・個体値について
【大会進行のルール】
クリックして展開
参加者が20人以上64人未満の場合:仲間大会による予選→上位8名による決勝トーナメント
参加者が64人以上の場合:仲間大会による予選→上位16名による決勝トーナメント
◆予選
- PGLの仲間大会で開催します。対戦回数の上限は20回です。
- 予選で5回以上対戦する事を決勝トーナメント進出の条件とします。
対戦回数が5回未満の場合は、上位であっても予選敗退とするので注意して下さい。
◆予選終了後
要報告ヤケモン |
---|
◆決勝トーナメント
- フェスサークルの通信対戦で行います。対戦ルールはシングルバトルのフラットルールです。
- 決勝トーナメント進出者確定後、進出者の使用ヤーティを公開します。
- 予選で使用したヤーティと同じものを使用して下さい。ヤケモンの個体・技・持ち物を変更する事は禁止します。
- 予選で使用したゲームソフトと同じものを使用して下さい。ゲームソフトのリセットや変更は禁止します。
- 勝者が対戦結果をこの記事のコメントまたはTwitterにて報告して下さい。
- 決勝戦と同時に3位決定戦も行い、1位~4位を決定します。5位~8位は予選の順位が高い順で決定します。 2019/03/02 追記
- 対戦中の回線切れは「通信エラーが発生しました」と表示された方が負けとします。見せ合い時に起きた場合は再戦可能とします。
- 双方が「相手との接続が切断されました」または「通信エラーが発生しました」と表示された場合は、対戦者同士で話し合って結果を決めて下さい。
- 大会をスムーズに進めるため、参加者は役割論理専用ヤャットに入室するようお願いします。
◆不正について
- 予選または決勝トーナメントで不正(使用禁止のポケモンをヤーティに入れている、ありえない技を入れている、S振りをしている、決勝トーナメントで予選と異なるヤーティを使う等)が発覚した場合は、失格とします。
- 失格者のヤケモンはKPランキングの集計対象外とします。
- 対戦中に対戦相手の不正が発覚した場合、または不正疑惑があると思った場合は、その対戦のバトルビデオをこの記事のコメントまたはTwitterに提出して下さい。
- 同速対決で自分が後攻になった対戦はバトルビデオに保存して下さい。
- バトルビデオの模擬戦で同速対決を行い、何度やっても相手が先攻になる場合は、そのバトルビデオをこの記事のコメントまたはTwitterにて提出して下さい。
【参加方法】
クリックして展開
参加者募集は終了しました。皆様ご参加頂きありがとうございます。
- ハンドルネーム(ヤャット内での名前)・トレーナーネーム(ゲーム中での名前)・ゲームソフトIDを下記のテンプレートを用いて記載し、この記事のコメントまたはTwitterにて申請して下さい。
- 本家ヤーティカップのように意気込みを書いても大丈夫です。
- 仲間大会作成後、この記事にリンクを貼るので大会開始までにエントリーをお願いします。
- エントリーできない場合は、この記事のコメントまたはTwitterにて報告して下さい。
- 仲間大会作成後に参加申請した場合、運営が参加申請者のゲームソフトIDの登録を完了してからエントリーが可能になります。
そのため、参加申請してからエントリーが可能になるまで時間が掛かる事がありますが、1日経ってもエントリーできない場合はこの記事のコメントまたはTwitterにて報告して下さい。 - ゲームソフトIDとは、PGLログイン中にページ上部に表示される9桁のIDの事です。(以下の画像の赤で囲った部分)
- テンプレート
【ハンドルネーム】
【トレーナーネーム】
【ゲームソフトID】
◆決勝トーナメント
- テンプレート
【ハンドルネーム】
【トレーナーネーム】
【フレンドコード】
【Twitter】
【ヤャットで対戦可能な時間】
【備考】
- 記入例
【ハンドルネーム】NEO
【トレーナーネーム】しんげつ
【フレンドコード】7610-7620-7630
【Twitter】@yatias_neo
【ヤャットで対戦可能な時間】
3/06(水)…22:00~23:59、24:00以降は未定
3/07(木)…対戦可能時間なし
3/08(金)…21:00~23:00
3/09(土)…21:00~23:59、24:00以降も対戦可能
3/10(日)…21:00~23:59、24:00以降も対戦可能
【備考】3/7も用事が早めに終われば対戦可能ですぞwww
【景品について】
クリックして展開
◆条件
ヤケモン | 在庫数 | |
---|---|---|
日本語ロム | スペイン語ロム | |
1匹 | ||
1匹 | ||
1匹 | ||
1匹 | 1匹 | |
1匹 | 1匹 | |
1匹 | 1匹 | |
2匹 | ||
1匹 | 1匹 | |
1匹 | 1匹 |
- テンプレート
【ヤケモン】
【言語】
【NN】
【色】【ボール】
【性格】【めざパ】
【個体値】
- 記入例
【ヤケモン】ヒードラン♀
【言語】スペイン語
【NN】Maxx "C"
【色】色違い【ボール】ゴージャスボール
【性格】ひかえめ【めざパ】氷
【個体値】A0~1
【その他の注意事項】
クリックして展開
- 改造個体の使用、他の参加者への誹謗中傷、他の参加者との口論、故意に他の参加者のヤケモンの型を晒す行為等、他の参加者の迷惑となる行為は絶対にしないで下さい。 2019/03/01 追記
- これらを行っている事が発覚した場合は失格とします。
- 生放送や動画化は自由とします。
生放送によってヤケモンの型を視聴者(大会の参加者を含む)が把握してしまう事については容認しますので、ご了承の上ご参加下さい。 2019/03/01 追記- 動画化する場合は決勝トーナメントが終了してから投稿するようお願いします。
- 採用したい技がありえるかどうか分からない場合等、何か不明な点があればこの記事のコメントまたはTwitterにて質問して下さい。
【素早さ種族値表】
必要に応じて閲覧して下さい
背景赤色:制限枠1背景青色:制限枠2
背景緑色:制限枠3
種族値 | 最速 | 両刀 | 使用可能ヤケモン | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
130 | 150 | 135 | ||||||||
120 | 140 | 126 | ||||||||
110 | 130 | 117 | ||||||||
108 | 128 | 115 | ||||||||
103 | 123 | 110 | ||||||||
100 | 120 | 108 | ||||||||
98 | 118 | 106 | ||||||||
95 | 115 | 103 | ||||||||
92 | 112 | 100 | ||||||||
91 | 111 | 99 | ||||||||
90 | 110 | 99 | ||||||||
86 | 106 | 95 | ||||||||
85 | 105 | 94 | ||||||||
81 | 101 | 90 | ||||||||
80 | 100 | 90 | ||||||||
79 | 99 | 89 | ||||||||
77 | 97 | 87 | ||||||||
76 | 96 | 86 | ||||||||
75 | 95 | 85 | ||||||||
71 | 91 | 81 | ||||||||
70 | 90 | 81 | ||||||||
65 | 85 | 76 | ||||||||
64 | 84 | 75 | ||||||||
61 | 81 | 72 | ||||||||
60 | 80 | 72 | ||||||||
58 | 78 | 70 | ||||||||
50 | 70 | 63 | ||||||||
45 | 65 | 58 | ||||||||
44 | 64 | 57 | ||||||||
42 | 62 | 55 | ||||||||
40 | 60 | 54 | ||||||||
30 | 50 | 45 | ||||||||
20 | 40 | 36 | ||||||||
13 | 33 | 29 |
【決勝トーナメント進出者】
クリックして展開
01【ハンドルネーム】まつ
【トレーナーネーム】まつ
【フレンドコード】2509-7641-2270
【Twitter】@matsu_skiddo
【ヤャットで対戦可能な時間】
3/06(水)…21:00~可能、24時以降も対戦可能
3/07(木)…21:00~可能、24時以降も対戦可能
3/08(金)…22:00~可能、24時以降も対戦可能
3/09(土)…21:00~可能、24時以降も対戦可能
3/10(日)…対戦可能時間無し
【備考】日曜は時間が取れません。ご了承ください
02【ハンドルネーム】爆船
【トレーナーネーム】ウルム
【フレンドコード】
【Twitter】@pokemon_agnext
【ヤャットで対戦可能な時間】
3/06(水)…21:00~23:59
3/07(木)…21:00~23:59
3/08(金)…21:00~23:59
3/09(土)…対戦可能時間なし
3/10(日)…21:00~23:59
【備考】休みを入れられる場合、或いは急用により予定が変更になる場合も有りますなwww
03【ハンドルネーム】きてるぐま
【トレーナーネーム】きてるぐま
【フレンドコード】1135-0906-7850
【Twitter】@pNvbegdmEygG8pe
【ヤャットで対戦可能な時間】
3/06(水)…21:00~23:59
3/07(木)…対戦可能時間なし
3/08(金)…21:00~23:59
3/09(土)…21:00~23:59
3/10(日)…対戦可能時間なし
【備考】24時以降の対戦は難しいです。ただし、例えば、23時半に始まった対戦が長引いて24時以降に決着等なら構いません。
04【ハンドルネーム】みずうさぎ
【トレーナーネーム】LORDE
【フレンドコード】1091-7924-0216
【Twitter】@AZUMARILLPROUGH
【ヤャットで対戦可能な時間】
3/06(水)…22:00~23:59、24:00以降も対戦可能
3/07(木)…22:00~23:59、24:00以降も対戦可能
3/08(金)…23:00~23:59、24:00以降も対戦可能
3/09(土)…22:00~23:59、24:00以降も対戦可能
3/10(日)…22:00~23:59、24:00以降も対戦可能
【備考】22:00スタートで申し訳ないですなwww24時以降は比較的遅い時間でも大丈夫ですぞwww
05【ハンドルネーム】てらまつ
【トレーナーネーム】てらまつ
【フレンドコード】0963-0565-4692
【Twitter】@teramatsubasami
【ヤャットで対戦可能な時間】
3/06(水)…21:00~23:59
3/07(木)…対戦可能時間なし
3/08(金)…21:00~25:00
3/09(土)…21:00~25:00
3/10(日)…21:00~25:00
【備考】3/7も24時以降なら対戦可能になると思います
06【ハンドルネーム】馬骨
【トレーナーネーム】ヤンドレイク
【フレンドコード】2208-7985-0233
【Twitter】@umahoneHIKARUP
【ヤャットで対戦可能な時間】
3/06(水)…21:00~22:00
3/07(木)…21:00~23:00
3/08(金)…対戦可能時間なし
3/09(土)…21:00~23:00
3/10(日)…21:00~22:00
【備考】帰省中で夜中は回線が不安定なため、上記にあげた時間でも出来ない可能性がありますなwww
07【ハンドルネーム】シーザー
【トレーナーネーム】シーザー
【フレンドコード】0018-1187-0162
【Twitter】@kuti_tolove
【ヤャットで対戦可能な時間】
全日…21:00~23:59、24:00以降は不明
08【ハンドルネーム】オオチキ
【トレーナーネーム】オオチキ
【フレンドコード】0319-0436-1122
【Twitter】@ochikimon
【ヤャットで対戦可能な時間】
3/06(水)…21:00〜
3/07(木)…23:30〜
3/08(金)…23:30〜
3/09(土)…21:00〜
3/10(日)…23:30〜
【備考】木・金・日は目安なので。用事が終わり次第対戦できます。また、全日24:00〜も対戦できます。
【トーナメント表】
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- トーナメント表はトーナメントくんによって作成しました。
- 決勝トーナメント当日は、以下のリンクから閲覧すればリアルタイムで勝敗結果の確認ができます。
ネオYTカップ決勝トーナメント - 優勝者は爆船氏となりました。おめでとうございます。
また、3位決定戦の結果、3位はきてるぐま氏となりました。
【決勝トーナメント進出者使用ヤーティ】
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【最後に】
細かいルールが多く確認は大変だと思いますが、どうかルール遵守にご協力お願いします。特に大きなトラブルなく大会を終える事ができれば第2回以降も開催したいと考えています。大会の開催及び運営は今回が初めてなため、至らない点もあると思いますが何卒よろしくお願いします。
大会運営:NEO(Twitter:@yatias_neo)
役割論理専用ヤャットへのリンク